সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | Quadro M3000M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q2 2019 | Q4 2015 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
স্মৃতি | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33.3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 60 W 20 % | 75 W 0 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | Quadro M3000M |
সর্বমোট ফলাফল | 47228 0 % | 37786 20 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 66 % 0 % | 43 % 34.8 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 22305 0 % | 14278 36 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 362.8 10.2 % | 404 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 72.1 FPS 0 % | 47.6 FPS 34 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 126.8 FPS 0 % | 100.8 FPS 20.5 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 54.2 FPS 0 % | 25 FPS 53.9 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 72.4 FPS 0 % | 41.6 FPS 42.6 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 35.2 FPS 0 % | 23.2 FPS 34.2 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 3052.4 অপারেশন/s 0 % | 2098 অপারেশন/s 31.3 % |
GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design), Quadro M3000M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | Quadro M3000M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 106.4 FPS | 80.9 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 191.5 FPS | 145.6 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 229.8 FPS | 174.7 FPS |
কম সেটিংস | 321.7 FPS | 244.5 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 24 % |
GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design), Quadro M3000M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | Quadro M3000M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 79.0 FPS | 62.7 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 142.2 FPS | 112.8 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 170.6 FPS | 135.3 FPS |
কম সেটিংস | 238.8 FPS | 189.5 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 20.7 % |