সাধারণ জ্ঞাতব্য | Radeon RX 460 | GeForce MX110 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2016 | Q4 2017 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Mobile |
কারখানা | AMD | NVIDIA |
স্মৃতি | 4096 MB 0 % | |
কর্মক্ষমতা | Radeon RX 460 | GeForce MX110 |
সর্বমোট ফলাফল | 32574 0 % | 19307 40.7 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 48 % 14.3 % | 56 % 0 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 10611 0 % | 3727 64.9 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 574.1 0 % | 191 66.7 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 32 FPS 0 % | 11.5 FPS 64 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 60.5 FPS 0 % | 22 FPS 63.6 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 17.9 FPS 0 % | 5.9 FPS 66.8 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 26.9 FPS 0 % | 11.1 FPS 58.8 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 22.8 FPS 0 % | 7 FPS 69.1 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 1676.3 অপারেশন/s 0 % | 1127.2 অপারেশন/s 32.8 % |
Radeon RX 460, GeForce MX110 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Radeon RX 460 | GeForce MX110 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 67.2 FPS | 33.2 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 121.0 FPS | 59.7 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 145.3 FPS | 71.6 FPS |
কম সেটিংস | 203.4 FPS | 100.3 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 50.7 % |
Radeon RX 460, GeForce MX110-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Radeon RX 460 | GeForce MX110 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 53.9 FPS | 30.6 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 97.0 FPS | 55.2 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 116.4 FPS | 66.2 FPS |
কম সেটিংস | 163.0 FPS | 92.7 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 43.1 % |