সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 650 | Radeon R7 M350 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2012 | Q3 2016 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Desktop |
কারখানা | NVIDIA | AMD |
স্মৃতি | 2048 MB 0 % | |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 650 | Radeon R7 M350 |
সর্বমোট ফলাফল | 21275 0 % | 16814 21 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 21 % 56.3 % | 48 % 0 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 4526 0 % | 2827 37.5 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 357.1 0 % | 216.2 39.5 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 16 FPS 0 % | 9.3 FPS 42.1 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 36.2 FPS 0 % | 21.2 FPS 41.5 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 7 FPS 0 % | 4 FPS 43.2 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 13.9 FPS 0 % | 7 FPS 49.6 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 7 FPS 0 % | 5 FPS 29.4 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 828 অপারেশন/s 0 % | 470.2 অপারেশন/s 43.2 % |
GeForce GTX 650, Radeon R7 M350 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 650 | Radeon R7 M350 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 38.1 FPS | 27.2 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 68.5 FPS | 48.9 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 82.3 FPS | 58.7 FPS |
কম সেটিংস | 115.2 FPS | 82.1 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 28.7 % |
GeForce GTX 650, Radeon R7 M350-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 | Radeon R7 M350 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 34.2 FPS | 26.4 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 61.6 FPS | 47.5 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 73.9 FPS | 57.0 FPS |
কম সেটিংস | 103.4 FPS | 79.8 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 22.8 % |