সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 1050 | Quadro K3000M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q2 2020 | Q4 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Workstation |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
স্মৃতি | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33.3 % |
কোর ক্লক | 1392 MHz 0 % | 654 MHz 53 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 1050 | Quadro K3000M |
সর্বমোট ফলাফল | 36279 0 % | 20662 43 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 73 % 0 % | 23 % 68.5 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 13162 0 % | 4269 67.6 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 604.2 0 % | 338.3 44 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 43.2 FPS 0 % | 15.3 FPS 64.6 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 94.1 FPS 0 % | 36.1 FPS 61.6 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 22 FPS 0 % | 7 FPS 67.9 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 34.8 FPS 0 % | 12.9 FPS 62.9 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 21.8 FPS 0 % | 5 FPS 77 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 2477.1 অপারেশন/s 0 % | 640.6 অপারেশন/s 74.1 % |
GeForce GTX 1050, Quadro K3000M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 1050 | Quadro K3000M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 77.0 FPS | 36.6 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 138.6 FPS | 65.8 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 166.4 FPS | 79.0 FPS |
কম সেটিংস | 232.9 FPS | 110.6 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 52.5 % |
GeForce GTX 1050, Quadro K3000M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 | Quadro K3000M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 60.2 FPS | 33.2 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 108.4 FPS | 59.7 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 130.0 FPS | 71.6 FPS |
কম সেটিংস | 182.1 FPS | 100.3 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 44.9 % |