সাধারণ জ্ঞাতব্য | RTX A500 | Quadro P3000 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q4 2022 | Q1 2017 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
স্মৃতি | 6144 MB 0 % | |
কর্মক্ষমতা | RTX A500 | Quadro P3000 |
সর্বমোট ফলাফল | 41964 0 % | 41316 1.5 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 90 % 0 % | 51 % 43.3 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 17610 0 % | 17070 3.1 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 442.4 0.1 % | 442.8 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 50.6 FPS 8.6 % | 55.4 FPS 0 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 86.8 FPS 19.1 % | 107.2 FPS 0 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 35 FPS 0.4 % | 35.1 FPS 0 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 42.9 FPS 19.6 % | 53.4 FPS 0 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 37.8 FPS 0 % | 25.8 FPS 31.7 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 2945.3 অপারেশন/s 0 % | 2767 অপারেশন/s 6.1 % |
RTX A500, Quadro P3000 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | RTX A500 | Quadro P3000 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 93.0 FPS | 91.2 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 167.4 FPS | 164.2 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 200.9 FPS | 197.1 FPS |
কম সেটিংস | 281.3 FPS | 275.9 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 1.9 % |
RTX A500, Quadro P3000-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | RTX A500 | Quadro P3000 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 70.0 FPS | 68.9 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 126.1 FPS | 124.1 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 151.3 FPS | 148.9 FPS |
কম সেটিংস | 211.8 FPS | 208.5 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 1.6 % |