সাধারণ জ্ঞাতব্য | Quadro M2200 | GeForce GT 640M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q2 2017 | Q4 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
স্মৃতি | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
কোর ক্লক | 1025 MHz 0 % | 625 MHz 39 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 55 W 0 % | 32 W 41.8 % |
কর্মক্ষমতা | Quadro M2200 | GeForce GT 640M |
সর্বমোট ফলাফল | 33183 0 % | 15410 53.6 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 53 % 0 % | 23 % 56.6 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 11011 0 % | 2375 78.4 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 378.3 0 % | 195.2 48.4 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 35.8 FPS 0 % | 8.2 FPS 77 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 75.4 FPS 0 % | 18.9 FPS 74.9 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 18.1 FPS 0 % | 3 FPS 83.3 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 29.9 FPS 0 % | 8 FPS 73.3 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 20.1 FPS 0 % | 3 FPS 85 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 1840.8 অপারেশন/s 0 % | 434.3 অপারেশন/s 76.4 % |
Quadro M2200, GeForce GT 640M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Quadro M2200 | GeForce GT 640M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 68.9 FPS | 24.0 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 124.0 FPS | 43.3 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 148.8 FPS | 51.9 FPS |
কম সেটিংস | 208.3 FPS | 72.7 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 65.1 % |
Quadro M2200, GeForce GT 640M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Quadro M2200 | GeForce GT 640M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 55.0 FPS | 24.2 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 99.0 FPS | 43.5 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 118.8 FPS | 52.2 FPS |
কম সেটিংস | 166.3 FPS | 73.1 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 56 % |