সাধারণ জ্ঞাতব্য | Radeon RX 640 | Quadro M520 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q1 2020 | Q2 2017 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Mobile |
কারখানা | AMD | NVIDIA |
স্মৃতি | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
কোর ক্লক | 1082 MHz 0 % | 1041 MHz 3.8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 50 W 0 % | 25 W 50 % |
কর্মক্ষমতা | Radeon RX 640 | Quadro M520 |
সর্বমোট ফলাফল | 22471 0 % | 21983 2.2 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 71 % 0 % | 53 % 25.4 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 5050 0 % | 4833 4.3 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 340.7 0 % | 227 33.4 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 17 FPS 0 % | 14.8 FPS 12.9 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 36.3 FPS 0 % | 29.3 FPS 19.4 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 7 FPS 22.8 % | 9.1 FPS 0 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 13.9 FPS 0 % | 12 FPS 13.2 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 11 FPS 0 % | 9 FPS 18.4 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 844.4 অপারেশন/s 0 % | 784.5 অপারেশন/s 7.1 % |
Radeon RX 640, Quadro M520 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Radeon RX 640 | Quadro M520 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 41.1 FPS | 39.9 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 73.9 FPS | 71.7 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 88.7 FPS | 86.1 FPS |
কম সেটিংস | 124.2 FPS | 120.5 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 3 % |
Radeon RX 640, Quadro M520-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Radeon RX 640 | Quadro M520 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 36.3 FPS | 35.4 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 65.3 FPS | 63.7 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 78.3 FPS | 76.4 FPS |
কম সেটিংস | 109.6 FPS | 107.0 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 2.4 % |