![]() |
![]() |
|
সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce RTX 2050 | Quadro M520 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q1 2022 | Q2 2017 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
স্মৃতি | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
কোর ক্লক | 1185 MHz 0 % | 1041 MHz 12.2 % |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 45 W 0 % | 25 W 44.4 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce RTX 2050 | Quadro M520 |
সর্বমোট ফলাফল | 44505 0 % | 21998 50.6 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 85 % 0 % | 53 % 37.6 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 19807 0 % | 4839 75.6 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 465.1 0 % | 225.2 51.6 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 57.8 FPS 0 % | 14.7 FPS 74.5 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 103.3 FPS 0 % | 29 FPS 71.9 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 37.7 FPS 0 % | 9 FPS 76.1 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 48.3 FPS 0 % | 12 FPS 75.1 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 41.9 FPS 0 % | 8.9 FPS 78.7 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 3410.7 অপারেশন/s 0 % | 787.6 অপারেশন/s 76.9 % |
GeForce RTX 2050, Quadro M520 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce RTX 2050 | Quadro M520 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 99.2 FPS | 39.9 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 178.6 FPS | 71.8 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 214.3 FPS | 86.2 FPS |
কম সেটিংস | 300.0 FPS | 120.6 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 59.8 % |
GeForce RTX 2050, Quadro M520-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2050 | Quadro M520 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 74.7 FPS | 35.5 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 134.5 FPS | 63.9 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 161.4 FPS | 76.6 FPS |
কম সেটিংস | 226.0 FPS | 107.3 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 52.5 % |