![]() |
![]() |
|
সাধারণ জ্ঞাতব্য | Radeon R7 340 | GeForce 6600 GT |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2016 | Q3 2010 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Desktop |
কারখানা | AMD | NVIDIA |
স্মৃতি | 256 MB 0 % | |
কর্মক্ষমতা | Radeon R7 340 | GeForce 6600 GT |
সর্বমোট ফলাফল | 16085 0 % | 6104 62.1 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 48 % 0 % | 8 % 83.3 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 2587 0 % | 373 85.6 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 361.9 0 % | 58.8 83.8 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 9 FPS 0 % | 1 FPS 88.9 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 18.9 FPS 0 % | 4 FPS 78.9 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 474.3 অপারেশন/s 0 % | 0 অপারেশন/s 100 % |
Radeon R7 340, GeForce 6600 GT এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Radeon R7 340 | GeForce 6600 GT |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 25.5 FPS | 7.5 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 45.8 FPS | 13.5 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 55.0 FPS | 16.2 FPS |
কম সেটিংস | 77.0 FPS | 22.7 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 70.5 % |
Radeon R7 340, GeForce 6600 GT-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Radeon R7 340 | GeForce 6600 GT |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 25.2 FPS | 7.8 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 45.3 FPS | 14.0 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 54.4 FPS | 16.8 FPS |
কম সেটিংস | 76.1 FPS | 23.6 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 69 % |