সাধারণ জ্ঞাতব্য | Quadro FX 3800 | GeForce 9600 GSO 512 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q2 2009 | Q2 2009 |
ব্যবহার করা হয় | Workstation | Desktop |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
স্মৃতি | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
কোর ক্লক | 602 MHz 7.4 % | 650 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 3.3 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 108 W 0 % | 90 W 16.7 % |
কর্মক্ষমতা | Quadro FX 3800 | GeForce 9600 GSO 512 |
সর্বমোট ফলাফল | 14361 0 % | 9241 35.7 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 2063 0 % | 854 58.6 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 57.8 27.3 % | 79.6 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 6 FPS 0 % | 3.3 FPS 45.8 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 20 FPS 0 % | 12 FPS 39.9 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75.1 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 0 অপারেশন/s NaN % | 0 অপারেশন/s NaN % |
Quadro FX 3800, GeForce 9600 GSO 512 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Quadro FX 3800 | GeForce 9600 GSO 512 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 21.5 FPS | 11.8 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 38.7 FPS | 21.3 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 46.5 FPS | 25.5 FPS |
কম সেটিংস | 65.1 FPS | 35.7 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 45.1 % |
Quadro FX 3800, GeForce 9600 GSO 512-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800 | GeForce 9600 GSO 512 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 22.4 FPS | 13.4 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 40.2 FPS | 24.2 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 48.3 FPS | 29.0 FPS |
কম সেটিংস | 67.6 FPS | 40.6 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 39.9 % |