সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce 830A | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q4 2014 | Q2 2009 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
স্মৃতি | 1024 MB 0 % | |
কর্মক্ষমতা | GeForce 830A | GeForce 9650M GT |
সর্বমোট ফলাফল | 17157 0 % | 5953 65.3 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 36 % 0 % | 0 % 100 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 2943 0 % | 354 88 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 490.9 0 % | 57.2 88.3 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 10.5 FPS 0 % | 1.8 FPS 83.3 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 22.9 FPS 0 % | 7 FPS 69.4 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 660.3 অপারেশন/s 0 % | 0 অপারেশন/s 100 % |
GeForce 830A, GeForce 9650M GT এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce 830A | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 28.0 FPS | 7.3 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 50.4 FPS | 13.2 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 60.4 FPS | 15.8 FPS |
কম সেটিংস | 84.6 FPS | 22.1 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 73.9 % |
GeForce 830A, GeForce 9650M GT-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce 830A | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 27.0 FPS | 7.4 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 48.6 FPS | 13.2 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 58.3 FPS | 15.9 FPS |
কম সেটিংস | 81.6 FPS | 22.2 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 72.7 % |