সাধারণ জ্ঞাতব্য | Radeon RX 5500 XT | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q4 2019 | Q2 2009 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Mobile |
কারখানা | AMD | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
স্মৃতি | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87.5 % |
কোর ক্লক | 1607 MHz 0 % | 550 MHz 65.8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 3.3 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 130 W 0 % | 23 W 82.3 % |
কর্মক্ষমতা | Radeon RX 5500 XT | GeForce 9650M GT |
সর্বমোট ফলাফল | 48677 0 % | 5953 87.8 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 70 % 0 % | 0 % 100 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 23694 0 % | 354 98.5 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 790 0 % | 57.1 92.8 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 68.3 FPS 0 % | 1.8 FPS 97.4 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 130.9 FPS 0 % | 7.1 FPS 94.6 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 44.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 57.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 39.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 4685.3 অপারেশন/s 0 % | 0 অপারেশন/s 100 % |
Radeon RX 5500 XT, GeForce 9650M GT এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Radeon RX 5500 XT | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 110.6 FPS | 7.3 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 199.1 FPS | 13.1 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 238.9 FPS | 15.7 FPS |
কম সেটিংস | 334.4 FPS | 22.0 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 93.4 % |
Radeon RX 5500 XT, GeForce 9650M GT-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5500 XT | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 82.2 FPS | 7.2 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 147.9 FPS | 13.0 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 177.5 FPS | 15.6 FPS |
কম সেটিংস | 248.5 FPS | 21.8 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 91.2 % |