সাধারণ জ্ঞাতব্য | Radeon RX 6500 | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q2 2023 | Q2 2009 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Mobile |
কারখানা | AMD | NVIDIA |
স্মৃতি | 1024 MB 0 % | |
কর্মক্ষমতা | Radeon RX 6500 | GeForce 9650M GT |
সর্বমোট ফলাফল | 44321 0 % | 5953 86.6 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 93 % 0 % | 0 % 100 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 19644 0 % | 354 98.2 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 835.7 0 % | 57.1 93.2 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 61.2 FPS 0 % | 1.8 FPS 97.1 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 94.4 FPS 0 % | 7.1 FPS 92.5 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 49.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 68.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 32.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 2738.5 অপারেশন/s 0 % | 0 অপারেশন/s 100 % |
Radeon RX 6500, GeForce 9650M GT এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Radeon RX 6500 | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 98.7 FPS | 7.3 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 177.6 FPS | 13.1 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 213.1 FPS | 15.7 FPS |
কম সেটিংস | 298.4 FPS | 22.0 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 92.6 % |
Radeon RX 6500, GeForce 9650M GT-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6500 | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 74.5 FPS | 7.2 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 134.2 FPS | 13.0 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 161.0 FPS | 15.6 FPS |
কম সেটিংস | 225.4 FPS | 21.8 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 90.3 % |