![]() |
![]() |
|
সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce 730A | GeForce GT 320M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2015 | Q1 2010 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
স্মৃতি | 1024 MB 0 % | |
কর্মক্ষমতা | GeForce 730A | GeForce GT 320M |
সর্বমোট ফলাফল | 14131 0 % | 5236 62.9 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 41 % 0 % | 5 % 87.8 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 1997 0 % | 274 86.3 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 206 0 % | 35.2 82.9 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 7 FPS 0 % | 1.2 FPS 82.2 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 15.9 FPS 0 % | 5 FPS 68.7 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 511.9 অপারেশন/s 0 % | 0 অপারেশন/s 100 % |
GeForce 730A, GeForce GT 320M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce 730A | GeForce GT 320M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 21.0 FPS | 6.4 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 37.8 FPS | 11.5 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 45.4 FPS | 13.8 FPS |
কম সেটিংস | 63.5 FPS | 19.3 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 69.7 % |
GeForce 730A, GeForce GT 320M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce 730A | GeForce GT 320M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 21.6 FPS | 6.0 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 38.8 FPS | 10.7 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 46.6 FPS | 12.9 FPS |
কম সেটিংস | 65.2 FPS | 18.0 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 72.4 % |