সাধারণ জ্ঞাতব্য | Radeon RX 580 2048SP | GeForce GT 630 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q1 2019 | Q2 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Desktop |
কারখানা | AMD | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
স্মৃতি | 16384 MB 0 % | 2048 MB 87.5 % |
কোর ক্লক | 1168 MHz 0 % | 875 MHz 25.1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 150 W 0 % | 50 W 66.7 % |
কর্মক্ষমতা | Radeon RX 580 2048SP | GeForce GT 630 |
সর্বমোট ফলাফল | 44615 0 % | 13246 70.3 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 65 % 0 % | 20 % 69.2 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 19905 0 % | 1755 91.2 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 666.9 0 % | 214.6 67.8 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 61.6 FPS 0 % | 6.5 FPS 89.5 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 112.5 FPS 0 % | 15 FPS 86.6 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 42.4 FPS 0 % | 2 FPS 95.3 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 54.3 FPS 0 % | 6 FPS 89 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 37.3 FPS 0 % | 3 FPS 92 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 2744.5 অপারেশন/s 0 % | 348.7 অপারেশন/s 87.3 % |
Radeon RX 580 2048SP, GeForce GT 630 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Radeon RX 580 2048SP | GeForce GT 630 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 99.4 FPS | 19.2 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 178.9 FPS | 34.6 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 214.7 FPS | 41.5 FPS |
কম সেটিংস | 300.5 FPS | 58.1 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 80.7 % |
Radeon RX 580 2048SP, GeForce GT 630-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Radeon RX 580 2048SP | GeForce GT 630 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 74.8 FPS | 20.4 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 134.7 FPS | 36.8 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 161.6 FPS | 44.1 FPS |
কম সেটিংস | 226.3 FPS | 61.8 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 72.7 % |