সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce MX330 | GeForce GTX 480M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q2 2020 | Q3 2010 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
স্মৃতি | 2048 MB 0 % | |
কর্মক্ষমতা | GeForce MX330 | GeForce GTX 480M |
সর্বমোট ফলাফল | 25146 0 % | 20441 18.7 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 73 % 0 % | 8 % 89 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 6323 0 % | 4178 33.9 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 231.4 49.1 % | 454.8 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 19.8 FPS 0 % | 14.5 FPS 26.7 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 38.1 FPS 0 % | 35.9 FPS 5.7 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 10 FPS 0 % | 7 FPS 30.6 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 19 FPS 0 % | 15.1 FPS 20.5 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 12 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 998 অপারেশন/s 0 % | 345.3 অপারেশন/s 65.4 % |
GeForce MX330, GeForce GTX 480M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce MX330 | GeForce GTX 480M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 48.0 FPS | 36.1 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 86.4 FPS | 64.9 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 103.7 FPS | 77.9 FPS |
কম সেটিংস | 145.2 FPS | 109.0 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 24.9 % |
GeForce MX330, GeForce GTX 480M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce MX330 | GeForce GTX 480M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 41.1 FPS | 32.9 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 73.9 FPS | 59.2 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 88.7 FPS | 71.1 FPS |
কম সেটিংস | 124.2 FPS | 99.5 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 19.9 % |