সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 650 | GeForce GTX 560M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2012 | Q2 2011 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
স্মৃতি | 2048 MB 33.3 % | 3072 MB 0 % |
কোর ক্লক | 1058 MHz 0 % | 775 MHz 26.7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 64 W 14.7 % | 75 W 0 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 650 | GeForce GTX 560M |
সর্বমোট ফলাফল | 21265 0 % | 17936 15.7 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 21 % 0 % | 13 % 38.1 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 4522 0 % | 3217 28.9 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 358.2 0 % | 259.3 27.6 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 16 FPS 0 % | 12.6 FPS 21.7 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 36.1 FPS 0 % | 32.3 FPS 10.8 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 7 FPS 0 % | 4 FPS 42.3 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 14 FPS 0 % | 10 FPS 29.1 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 7 FPS 0 % | 4 FPS 42.6 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 828 অপারেশন/s 0 % | 478 অপারেশন/s 42.3 % |
GeForce GTX 650, GeForce GTX 560M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 650 | GeForce GTX 560M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 38.1 FPS | 29.9 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 68.6 FPS | 53.8 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 82.4 FPS | 64.6 FPS |
কম সেটিংস | 115.3 FPS | 90.4 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 21.6 % |
GeForce GTX 650, GeForce GTX 560M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 | GeForce GTX 560M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 34.3 FPS | 28.6 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 61.8 FPS | 51.4 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 74.2 FPS | 61.7 FPS |
কম সেটিংস | 103.8 FPS | 86.4 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 16.8 % |