সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 650 | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2012 | Q2 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
স্মৃতি | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
কোর ক্লক | 1058 MHz 0 % | 950 MHz 10.2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 64 W 0 % | 50 W 21.9 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 650 | GeForce GTX 660M |
সর্বমোট ফলাফল | 21278 0 % | 19275 9.4 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 21 % 0 % | 20 % 4.8 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 4528 0 % | 3715 18 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 358.2 0 % | 263.4 26.5 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 16 FPS 0 % | 13.3 FPS 16.6 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 36 FPS 0 % | 31.2 FPS 13.2 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 7 FPS 0 % | 5 FPS 28 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 14 FPS 0 % | 12.1 FPS 13.7 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 6.9 FPS 0 % | 5 FPS 28.6 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 828 অপারেশন/s 0 % | 826.6 অপারেশন/s 0.2 % |
GeForce GTX 650, GeForce GTX 660M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 650 | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 38.1 FPS | 33.1 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 68.5 FPS | 59.5 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 82.2 FPS | 71.4 FPS |
কম সেটিংস | 115.1 FPS | 100.0 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 13.1 % |
GeForce GTX 650, GeForce GTX 660M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 34.0 FPS | 30.5 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 61.3 FPS | 54.9 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 73.5 FPS | 65.9 FPS |
কম সেটিংস | 102.9 FPS | 92.3 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 10.4 % |