সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q2 2019 | Q2 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
স্মৃতি | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
কোর ক্লক | 1485 MHz 0 % | 950 MHz 36 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 75 W 0 % | 50 W 33.3 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 660M |
সর্বমোট ফলাফল | 45143 0 % | 19259 57.3 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 66 % 0 % | 20 % 69.7 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 20379 0 % | 3709 81.8 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 571.4 0 % | 266.3 53.4 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 63.9 FPS 0 % | 13.3 FPS 79.2 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 125.4 FPS 0 % | 31.2 FPS 75.1 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 38.9 FPS 0 % | 5 FPS 87.3 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 57.5 FPS 0 % | 12 FPS 79.2 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 33.8 FPS 0 % | 5 FPS 85.1 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 3099.4 অপারেশন/s 0 % | 820.4 অপারেশন/s 73.5 % |
GeForce GTX 1650, GeForce GTX 660M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 100.9 FPS | 33.0 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 181.7 FPS | 59.5 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 218.0 FPS | 71.4 FPS |
কম সেটিংস | 305.2 FPS | 99.9 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 67.3 % |
GeForce GTX 1650, GeForce GTX 660M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 76.0 FPS | 30.7 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 136.7 FPS | 55.2 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 164.1 FPS | 66.2 FPS |
কম সেটিংস | 229.7 FPS | 92.7 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 59.6 % |