সাধারণ জ্ঞাতব্য | Radeon Vega 11 | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2019 | Q2 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Mobile |
কারখানা | AMD | NVIDIA |
স্মৃতি | 2048 MB 0 % | |
কর্মক্ষমতা | Radeon Vega 11 | GeForce GTX 660M |
সর্বমোট ফলাফল | 21828 0 % | 19260 11.8 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 68 % 0 % | 20 % 70.6 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 4765 0 % | 3709 22.2 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 491.5 0 % | 264.7 46.1 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 13.4 FPS 0 % | 13.2 FPS 1.5 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 25.8 FPS 16.5 % | 31 FPS 0 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 7 FPS 0 % | 5 FPS 28.8 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 11 FPS 8.5 % | 12 FPS 0 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 9.9 FPS 0 % | 5 FPS 49.8 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 1212.4 অপারেশন/s 0 % | 827.8 অপারেশন/s 31.7 % |
Radeon Vega 11, GeForce GTX 660M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Radeon Vega 11 | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 39.5 FPS | 33.0 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 71.0 FPS | 59.5 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 85.2 FPS | 71.4 FPS |
কম সেটিংস | 119.3 FPS | 99.9 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 16.3 % |
Radeon Vega 11, GeForce GTX 660M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Radeon Vega 11 | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 35.1 FPS | 30.6 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 63.2 FPS | 55.0 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 75.8 FPS | 66.0 FPS |
কম সেটিংস | 106.1 FPS | 92.4 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 12.9 % |