সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce MX130 | GeForce GTX 670M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q1 2018 | Q2 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
স্মৃতি | 3072 MB 0 % | |
কর্মক্ষমতা | GeForce MX130 | GeForce GTX 670M |
সর্বমোট ফলাফল | 21886 0 % | 21184 3.2 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 58 % 0 % | 20 % 65.5 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 4790 0 % | 4488 6.3 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 198.2 34.1 % | 300.6 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 14 FPS 21.3 % | 17.7 FPS 0 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 25.9 FPS 40.8 % | 43.9 FPS 0 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 9 FPS 0 % | 7 FPS 23 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 11.9 FPS 20.9 % | 15 FPS 0 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 8.9 FPS 0 % | 5 FPS 43.7 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 775.4 অপারেশন/s 0 % | 709.3 অপারেশন/s 8.5 % |
GeForce MX130, GeForce GTX 670M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce MX130 | GeForce GTX 670M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 39.6 FPS | 37.8 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 71.2 FPS | 68.0 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 85.5 FPS | 81.7 FPS |
কম সেটিংস | 119.6 FPS | 114.3 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 4.4 % |
GeForce MX130, GeForce GTX 670M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce MX130 | GeForce GTX 670M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 35.3 FPS | 34.1 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 63.6 FPS | 61.5 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 76.3 FPS | 73.7 FPS |
কম সেটিংস | 106.8 FPS | 103.2 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 3.3 % |