সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce MX330 | GeForce GTX 675M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q2 2020 | Q2 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
স্মৃতি | 2048 MB 0 % | |
কর্মক্ষমতা | GeForce MX330 | GeForce GTX 675M |
সর্বমোট ফলাফল | 25149 0 % | 22338 11.2 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 73 % 0 % | 20 % 72.6 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 6325 0 % | 4990 21.1 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 228.1 27.1 % | 312.7 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 19.8 FPS 0 % | 19.7 FPS 0.5 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 38 FPS 22.1 % | 48.8 FPS 0 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 10.1 FPS 0 % | 8.9 FPS 11.4 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 18.9 FPS 0.3 % | 19 FPS 0 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 12.1 FPS 0 % | 2 FPS 83.4 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 1003 অপারেশন/s 0 % | 797.1 অপারেশন/s 20.5 % |
GeForce MX330, GeForce GTX 675M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce MX330 | GeForce GTX 675M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 47.9 FPS | 40.7 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 86.3 FPS | 73.3 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 103.6 FPS | 88.0 FPS |
কম সেটিংস | 145.0 FPS | 123.2 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 15 % |
GeForce MX330, GeForce GTX 675M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce MX330 | GeForce GTX 675M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 40.9 FPS | 35.9 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 73.6 FPS | 64.7 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 88.3 FPS | 77.6 FPS |
কম সেটিংস | 123.6 FPS | 108.7 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 12.1 % |