সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 680M | Radeon Pro WX 3100 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2012 | Q3 2017 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Workstation |
কারখানা | NVIDIA | AMD |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
স্মৃতি | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
কোর ক্লক | 719 MHz 41 % | 1219 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 100 W 0 % | 50 W 50 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 680M | Radeon Pro WX 3100 |
সর্বমোট ফলাফল | 28828 0 % | 25604 11.2 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 21 % 61.8 % | 55 % 0 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 8310 0 % | 6556 21.1 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 339.4 19.5 % | 421.7 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 27.4 FPS 0 % | 22.3 FPS 18.4 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 58.3 FPS 0 % | 47.4 FPS 18.8 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 13 FPS 0 % | 10.9 FPS 16.4 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 27.2 FPS 0 % | 19 FPS 30.1 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 10.9 FPS 9.9 % | 12.1 FPS 0 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 1373.9 অপারেশন/s 0 % | 856.4 অপারেশন/s 37.7 % |
GeForce GTX 680M, Radeon Pro WX 3100 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 680M | Radeon Pro WX 3100 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 57.5 FPS | 49.2 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 103.5 FPS | 88.5 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 124.2 FPS | 106.2 FPS |
কম সেটিংস | 173.9 FPS | 148.7 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 14.5 % |
GeForce GTX 680M, Radeon Pro WX 3100-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | Radeon Pro WX 3100 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 47.5 FPS | 41.9 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 85.4 FPS | 75.4 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 102.5 FPS | 90.5 FPS |
কম সেটিংস | 143.5 FPS | 126.7 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 11.7 % |