সাধারণ জ্ঞাতব্য | Radeon RX 5600M | GeForce GT 635M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q2 2020 | Q3 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | AMD | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
স্মৃতি | 6144 MB 0 % | 1536 MB 75 % |
কোর ক্লক | 1035 MHz 0 % | 675 MHz 34.8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 150 W 0 % | 35 W 76.7 % |
কর্মক্ষমতা | Radeon RX 5600M | GeForce GT 635M |
সর্বমোট ফলাফল | 47432 0 % | 12030 74.6 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 73 % 0 % | 21 % 71.2 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 22498 0 % | 1447 93.6 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 496 0 % | 169.2 65.9 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 73.4 FPS 0 % | 5 FPS 93.2 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 133.5 FPS 0 % | 12.9 FPS 90.4 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 55.6 FPS 0 % | 2 FPS 96.4 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 64.4 FPS 0 % | 5 FPS 92.3 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 40 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 3089.8 অপারেশন/s 0 % | 326.7 অপারেশন/s 89.4 % |
Radeon RX 5600M, GeForce GT 635M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Radeon RX 5600M | GeForce GT 635M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 107.2 FPS | 16.7 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 193.0 FPS | 30.0 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 231.6 FPS | 36.0 FPS |
কম সেটিংস | 324.2 FPS | 50.4 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 84.5 % |
Radeon RX 5600M, GeForce GT 635M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5600M | GeForce GT 635M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 80.0 FPS | 18.3 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 144.0 FPS | 32.9 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 172.8 FPS | 39.5 FPS |
কম সেটিংস | 242.0 FPS | 55.2 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 77.2 % |