![]() |
![]() |
|
সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce MX350 | Radeon Vega 3 Mobile |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q1 2020 | Q4 2017 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | AMD |
স্মৃতি | ||
কর্মক্ষমতা | GeForce MX350 | Radeon Vega 3 Mobile |
সর্বমোট ফলাফল | 26961 0 % | 16358 39.3 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 71 % 0 % | 56 % 21.1 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 7269 0 % | 2676 63.2 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 239.2 24.1 % | 315.3 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 21.9 FPS 0 % | 8.3 FPS 62.2 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 41.7 FPS 0 % | 16.1 FPS 61.3 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 10.1 FPS 0 % | 5 FPS 50.2 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 21 FPS 0 % | 8 FPS 61.8 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 15 FPS 0 % | 4 FPS 73.5 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 1244.5 অপারেশন/s 0 % | 474.7 অপারেশন/s 61.9 % |
GeForce MX350, Radeon Vega 3 Mobile এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce MX350 | Radeon Vega 3 Mobile |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 52.6 FPS | 26.1 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 94.8 FPS | 46.9 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 113.7 FPS | 56.3 FPS |
কম সেটিংস | 159.2 FPS | 78.8 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 50.5 % |
GeForce MX350, Radeon Vega 3 Mobile-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce MX350 | Radeon Vega 3 Mobile |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 44.2 FPS | 25.7 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 79.5 FPS | 46.3 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 95.4 FPS | 55.5 FPS |
কম সেটিংস | 133.6 FPS | 77.7 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 41.8 % |