সাধারণ জ্ঞাতব্য | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2019 | Q2 2019 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Desktop |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
স্মৃতি | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
কোর ক্লক | 1110 MHz 25.3 % | 1485 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 110 W 0 % | 75 W 31.8 % |
কর্মক্ষমতা | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 1650 |
সর্বমোট ফলাফল | 57295 0 % | 45122 21.2 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 68 % 0 % | 66 % 2.9 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 32828 0 % | 20360 38 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 548.5 5.1 % | 577.7 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 107.2 FPS 0 % | 64.2 FPS 40.1 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 178.9 FPS 0 % | 125.5 FPS 29.9 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 98.9 FPS 0 % | 39 FPS 60.6 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 103.7 FPS 0 % | 58.5 FPS 43.6 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 47.1 FPS 0 % | 34 FPS 27.9 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 4567.3 অপারেশন/s 0 % | 3062.3 অপারেশন/s 33 % |
Quadro RTX 4000, GeForce GTX 1650 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 133.9 FPS | 100.8 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 241.1 FPS | 181.4 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 289.3 FPS | 217.7 FPS |
কম সেটিংস | 405.0 FPS | 304.8 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 24.7 % |
Quadro RTX 4000, GeForce GTX 1650-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 96.8 FPS | 75.7 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 174.3 FPS | 136.3 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 209.2 FPS | 163.6 FPS |
কম সেটিংস | 292.8 FPS | 229.0 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 21.8 % |