সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon RX 5300M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q1 2019 | Q4 2020 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | AMD |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
স্মৃতি | 6144 MB 0 % | 3072 MB 50 % |
কোর ক্লক | 1500 MHz 0 % | 1000 MHz 33.3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 120 W 0 % | 85 W 29.2 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon RX 5300M |
সর্বমোট ফলাফল | 57798 0 % | 33362 42.3 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 65 % 14.5 % | 76 % 0 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 33407 0 % | 11130 66.7 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 819.5 0 % | 370.3 54.8 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 102.6 FPS 0 % | 39.2 FPS 61.9 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 189.9 FPS 0 % | 83.2 FPS 56.2 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 69.3 FPS 0 % | 29.3 FPS 57.8 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 101.7 FPS 0 % | 25.2 FPS 75.2 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 49.8 FPS 0 % | 19 FPS 61.8 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 5277.5 অপারেশন/s 0 % | 1742.9 অপারেশন/s 67 % |
GeForce GTX 1660 Ti, Radeon RX 5300M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon RX 5300M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 135.3 FPS | 69.3 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 243.6 FPS | 124.8 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 292.3 FPS | 149.7 FPS |
কম সেটিংস | 409.3 FPS | 209.6 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 48.8 % |
GeForce GTX 1660 Ti, Radeon RX 5300M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon RX 5300M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 97.4 FPS | 55.1 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 175.4 FPS | 99.2 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 210.4 FPS | 119.1 FPS |
কম সেটিংস | 294.6 FPS | 166.7 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 43.4 % |