সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon RX 5300 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q1 2019 | Q3 2021 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Desktop |
কারখানা | NVIDIA | AMD |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
স্মৃতি | 6144 MB 0 % | 3072 MB 50 % |
কোর ক্লক | 1500 MHz 0 % | 1327 MHz 11.5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 120 W 0 % | 100 W 16.7 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon RX 5300 |
সর্বমোট ফলাফল | 57795 0 % | 44430 23.1 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 65 % 19.8 % | 81 % 0 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 33402 0 % | 19741 40.9 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 804.9 0 % | 748.5 7 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 102.8 FPS 0 % | 58.2 FPS 43.4 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 191.2 FPS 0 % | 114.7 FPS 40 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 69.2 FPS 0 % | 34.8 FPS 49.7 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 101.2 FPS 0 % | 49.1 FPS 51.5 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 49.7 FPS 0 % | 34.3 FPS 31 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 5321.9 অপারেশন/s 0 % | 4233.6 অপারেশন/s 20.5 % |
GeForce GTX 1660 Ti, Radeon RX 5300 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon RX 5300 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 134.7 FPS | 98.5 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 242.5 FPS | 177.2 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 291.0 FPS | 212.7 FPS |
কম সেটিংস | 407.5 FPS | 297.8 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 26.9 % |
GeForce GTX 1660 Ti, Radeon RX 5300-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon RX 5300 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 96.8 FPS | 74.0 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 174.3 FPS | 133.1 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 209.2 FPS | 159.8 FPS |
কম সেটিংস | 292.8 FPS | 223.7 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 23.6 % |