সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 580 2048SP |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q2 2019 | Q1 2019 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Desktop |
কারখানা | NVIDIA | AMD |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
স্মৃতি | 4096 MB 75 % | 16384 MB 0 % |
কোর ক্লক | 1485 MHz 0 % | 1168 MHz 21.3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 75 W 50 % | 150 W 0 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 580 2048SP |
সর্বমোট ফলাফল | 45112 0 % | 44620 1.1 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 66 % 0 % | 65 % 1.5 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 20351 0 % | 19909 2.2 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 578.3 11.8 % | 656 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 63.5 FPS 0 % | 61.3 FPS 3.5 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 124 FPS 0 % | 112.2 FPS 9.5 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 38.8 FPS 7.8 % | 42 FPS 0 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 57.5 FPS 0 % | 54.1 FPS 5.9 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 33.8 FPS 7.8 % | 36.7 FPS 0 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 3063.3 অপারেশন/s 0 % | 2738.2 অপারেশন/s 10.6 % |
GeForce GTX 1650, Radeon RX 580 2048SP এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 580 2048SP |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 101.6 FPS | 100.3 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 183.0 FPS | 180.5 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 219.5 FPS | 216.6 FPS |
কম সেটিংস | 307.4 FPS | 303.2 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 1.3 % |
GeForce GTX 1650, Radeon RX 580 2048SP-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 580 2048SP |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 75.5 FPS | 74.6 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 135.9 FPS | 134.3 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 163.0 FPS | 161.2 FPS |
কম সেটিংস | 228.3 FPS | 225.7 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 1.1 % |