সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce MX330 | Radeon Pro WX 3200 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q2 2020 | Q4 2019 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | AMD |
স্মৃতি | 4096 MB 0 % | |
কর্মক্ষমতা | GeForce MX330 | Radeon Pro WX 3200 |
সর্বমোট ফলাফল | 25168 0 % | 25044 0.5 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 73 % 0 % | 70 % 4.1 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 6334 0 % | 6272 1 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 228.6 48.5 % | 444 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 19.8 FPS 3.3 % | 20.5 FPS 0 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 38.3 FPS 8.8 % | 42 FPS 0 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 10 FPS 0 % | 9 FPS 10.1 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 19.2 FPS 0 % | 17.1 FPS 10.9 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 11.9 FPS 15.1 % | 14.1 FPS 0 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 990 অপারেশন/s 1.2 % | 1001.9 অপারেশন/s 0 % |
GeForce MX330, Radeon Pro WX 3200 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce MX330 | Radeon Pro WX 3200 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 48.4 FPS | 48.1 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 87.2 FPS | 86.6 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 104.6 FPS | 103.9 FPS |
কম সেটিংস | 146.4 FPS | 145.5 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 0.6 % |
GeForce MX330, Radeon Pro WX 3200-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce MX330 | Radeon Pro WX 3200 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 41.1 FPS | 40.9 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 74.0 FPS | 73.6 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 88.8 FPS | 88.3 FPS |
কম সেটিংস | 124.3 FPS | 123.6 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 0.5 % |