সাধারণ জ্ঞাতব্য | Quadro RTX 4000 | Radeon RX 5300M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2019 | Q4 2020 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | AMD |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
স্মৃতি | 8192 MB 0 % | 3072 MB 62.5 % |
কোর ক্লক | 1110 MHz 0 % | 1000 MHz 9.9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 110 W 0 % | 85 W 22.7 % |
কর্মক্ষমতা | Quadro RTX 4000 | Radeon RX 5300M |
সর্বমোট ফলাফল | 57145 0 % | 33357 41.6 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 68 % 10.5 % | 76 % 0 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 32656 0 % | 11127 65.9 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 550 0 % | 364.1 33.8 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 107.2 FPS 0 % | 39.2 FPS 63.4 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 179.4 FPS 0 % | 83.6 FPS 53.4 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 97.9 FPS 0 % | 29.1 FPS 70.3 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 104.9 FPS 0 % | 25.2 FPS 76 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 46.6 FPS 0 % | 19.2 FPS 58.9 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 4513.2 অপারেশন/s 0 % | 1742.9 অপারেশন/s 61.4 % |
Quadro RTX 4000, Radeon RX 5300M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Quadro RTX 4000 | Radeon RX 5300M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 133.0 FPS | 69.1 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 239.4 FPS | 124.4 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 287.2 FPS | 149.2 FPS |
কম সেটিংস | 402.1 FPS | 208.9 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 48 % |
Quadro RTX 4000, Radeon RX 5300M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 | Radeon RX 5300M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 95.7 FPS | 55.0 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 172.2 FPS | 98.9 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 206.7 FPS | 118.7 FPS |
কম সেটিংস | 289.4 FPS | 166.2 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 42.6 % |