সাধারণ জ্ঞাতব্য | Radeon RX 5500M | GeForce MX330 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q1 2020 | Q2 2020 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | AMD | NVIDIA |
স্মৃতি | 4096 MB 0 % | |
কর্মক্ষমতা | Radeon RX 5500M | GeForce MX330 |
সর্বমোট ফলাফল | 37684 0 % | 25147 33.3 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 71 % 2.7 % | 73 % 0 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 14201 0 % | 6324 55.5 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 410.4 0 % | 228.1 44.4 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 49 FPS 0 % | 19.6 FPS 60 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 98.7 FPS 0 % | 37.8 FPS 61.7 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 38.3 FPS 0 % | 10 FPS 74 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 33.2 FPS 0 % | 18.9 FPS 43.2 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 26 FPS 0 % | 12 FPS 54.1 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 2203.2 অপারেশন/s 0 % | 1001 অপারেশন/s 54.6 % |
Radeon RX 5500M, GeForce MX330 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Radeon RX 5500M | GeForce MX330 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 80.8 FPS | 48.0 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 145.4 FPS | 86.3 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 174.5 FPS | 103.6 FPS |
কম সেটিংস | 244.3 FPS | 145.1 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 40.6 % |
Radeon RX 5500M, GeForce MX330-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5500M | GeForce MX330 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 62.4 FPS | 40.8 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 112.4 FPS | 73.5 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 134.9 FPS | 88.2 FPS |
কম সেটিংস | 188.8 FPS | 123.5 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 34.6 % |