সাধারণ জ্ঞাতব্য | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 1650 Ti |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q2 2020 | Q1 2020 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | AMD | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
স্মৃতি | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33.3 % |
কোর ক্লক | 1035 MHz 23.3 % | 1350 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 150 W 0 % | 55 W 63.3 % |
কর্মক্ষমতা | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 1650 Ti |
সর্বমোট ফলাফল | 47326 0 % | 44215 6.6 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 73 % 0 % | 71 % 2.7 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 22397 0 % | 19550 12.7 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 494.5 0 % | 389.6 21.2 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 73.3 FPS 0 % | 62.5 FPS 14.7 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 133 FPS 0 % | 118.4 FPS 11 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 56.3 FPS 0 % | 38.6 FPS 31.5 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 64.1 FPS 0 % | 61.2 FPS 4.5 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 39.9 FPS 0 % | 31.9 FPS 20.1 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 3091.2 অপারেশন/s 0 % | 2762.7 অপারেশন/s 10.6 % |
Radeon RX 5600M, GeForce GTX 1650 Ti এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 1650 Ti |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 107.6 FPS | 99.2 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 193.8 FPS | 178.5 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 232.5 FPS | 214.2 FPS |
কম সেটিংস | 325.5 FPS | 299.9 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 7.9 % |
Radeon RX 5600M, GeForce GTX 1650 Ti-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 1650 Ti |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 79.3 FPS | 73.9 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 142.8 FPS | 133.1 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 171.3 FPS | 159.7 FPS |
কম সেটিংস | 239.9 FPS | 223.6 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 6.8 % |