সাধারণ জ্ঞাতব্য | RTX A3000 | GeForce MX330 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q1 2022 | Q2 2020 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
স্মৃতি | 12 MB 0 % | |
কর্মক্ষমতা | RTX A3000 | GeForce MX330 |
সর্বমোট ফলাফল | 59206 0 % | 25147 57.5 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 85 % 0 % | 73 % 14.1 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 35054 0 % | 6324 82 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 609.6 0 % | 228.1 62.6 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 111.4 FPS 0 % | 19.6 FPS 82.4 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 169.8 FPS 0 % | 37.8 FPS 77.8 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 90.5 FPS 0 % | 10 FPS 89 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 117.1 FPS 0 % | 18.9 FPS 83.9 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 68.2 FPS 0 % | 12 FPS 82.5 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 5695.1 অপারেশন/s 0 % | 1001 অপারেশন/s 82.4 % |
RTX A3000, GeForce MX330 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | RTX A3000 | GeForce MX330 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 139.3 FPS | 48.0 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 250.8 FPS | 86.3 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 300.9 FPS | 103.6 FPS |
কম সেটিংস | 421.3 FPS | 145.1 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 65.6 % |
RTX A3000, GeForce MX330-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | GeForce MX330 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 99.5 FPS | 40.8 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 179.1 FPS | 73.5 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 214.9 FPS | 88.2 FPS |
কম সেটিংস | 300.9 FPS | 123.5 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 58.9 % |