সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce RTX 3080 | Radeon RX 5300M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q1 2021 | Q4 2020 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | AMD |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
স্মৃতি | 8192 MB 0 % | 3072 MB 62.5 % |
কোর ক্লক | 1100 MHz 0 % | 1000 MHz 9.1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 115 W 0 % | 85 W 26.1 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce RTX 3080 | Radeon RX 5300M |
সর্বমোট ফলাফল | 65301 0 % | 33359 48.9 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 78 % 0 % | 76 % 2.6 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 42642 0 % | 11128 73.9 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 648.8 0 % | 369.6 43 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 127.6 FPS 0 % | 39 FPS 69.4 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 166.7 FPS 0 % | 83.2 FPS 50.1 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 124 FPS 0 % | 29.3 FPS 76.4 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 147.3 FPS 0 % | 24.8 FPS 83.2 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 72.3 FPS 0 % | 18.9 FPS 73.8 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 7505 অপারেশন/s 0 % | 1718.6 অপারেশন/s 77.1 % |
GeForce RTX 3080, Radeon RX 5300M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce RTX 3080 | Radeon RX 5300M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 156.0 FPS | 69.1 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 280.8 FPS | 124.4 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 336.9 FPS | 149.2 FPS |
কম সেটিংস | 471.7 FPS | 208.9 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 55.7 % |
GeForce RTX 3080, Radeon RX 5300M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | Radeon RX 5300M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 110.2 FPS | 55.0 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 198.4 FPS | 99.1 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 238.1 FPS | 118.9 FPS |
কম সেটিংস | 333.3 FPS | 166.5 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 50.1 % |