সাধারণ জ্ঞাতব্য | Radeon RX 6600M | GeForce RTX 3050 Ti |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2021 | Q2 2021 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | AMD | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
স্মৃতি | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
কোর ক্লক | 2068 MHz 0 % | 735 MHz 64.5 % |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 100 W 0 % | 80 W 20 % |
কর্মক্ষমতা | Radeon RX 6600M | GeForce RTX 3050 Ti |
সর্বমোট ফলাফল | 59362 0 % | 51258 13.7 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 81 % 0 % | 80 % 1.2 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 35239 0 % | 26274 25.4 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 697.4 0 % | 497.5 28.7 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 112.1 FPS 0 % | 76.6 FPS 31.7 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 172.8 FPS 0 % | 119.9 FPS 30.6 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 90.5 FPS 0 % | 59.6 FPS 34.1 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 133.8 FPS 0 % | 77.7 FPS 41.9 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 51.2 FPS 0 % | 49 FPS 4.3 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 5720.3 অপারেশন/s 0 % | 4335.3 অপারেশন/s 24.2 % |
Radeon RX 6600M, GeForce RTX 3050 Ti এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Radeon RX 6600M | GeForce RTX 3050 Ti |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 139.7 FPS | 117.5 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 251.5 FPS | 211.6 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 301.8 FPS | 253.9 FPS |
কম সেটিংস | 422.5 FPS | 355.4 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 15.9 % |
Radeon RX 6600M, GeForce RTX 3050 Ti-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6600M | GeForce RTX 3050 Ti |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 99.8 FPS | 85.9 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 179.6 FPS | 154.6 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 215.6 FPS | 185.5 FPS |
কম সেটিংস | 301.8 FPS | 259.7 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 14 % |