Allgemeine Information | Core i3-330UM | Mobile Sempron 2800+ |
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Gestartet | Q2 2010 | Q1 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | Intel | AMD |
Steckdose | BGA1288 | Socket-754 |
Uhr | 1,2 GHz 25 % | 1,6 GHz 0 % |
Kerne | 2 0 % | 1 50 % |
Themen | 4 0 % | 1 75 % |
Leistung | Core i3-330UM | Mobile Sempron 2800+ |
Gesamtpunktzahl | 24021 0 % | 19785 17,6 % |
Zukunftssicher | 18 % 0 % | 11 % 38,9 % |
Benchmark-Score | 333 0 % | 153 54,1 % |
Single-Thread-Score | 342.9 0 % | 296.6 13,5 % |
Daten verschlüsseln | 757.2 MB/s 0 % | 348.4 MB/s 54 % |
Daten komprimieren | 8.4 MB/s 0 % | 5.2 MB/s 38,1 % |
Sortierung von String-Objekten | 1148.7 tausend/s 0 % | 608.3 tausend/s 47 % |
Erzeugung von Primzahlen | 4 Millionen/s 0 % | 2.4 Millionen/s 38,9 % |
Mathematische Operationen (Ganzzahl) | 2291.1 Millionen/s 0 % | 1582.2 Millionen/s 30,9 % |
Mathematische Operationen (Float) | 1076.5 Millionen/s 0 % | 879.4 Millionen/s 18,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Core i3-330UM, Mobile Sempron 2800+.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Core i3-330UM | Mobile Sempron 2800+ |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 31.4 FPS | 25.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 50.3 FPS | 40.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 62.8 FPS | 51.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 78.6 FPS | 63.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 18,8 % |
Vergleich der FPS-Anzahl nach Einstellungen für die Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) im Spiel 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Grand Theft Auto V.
Grand Theft Auto V | Core i3-330UM | Mobile Sempron 2800+ |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 92.6 FPS | 85.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 148.1 FPS | 136.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 185.1 FPS | 170.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 231.4 FPS | 212.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 8,1 % |