Allgemeine Information | GeForce GTS 450 | Quadro 2000M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 783 MHz 0 % | 550 MHz 29,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 106 W 0 % | 55 W 48,1 % |
Leistung | GeForce GTS 450 | Quadro 2000M |
Gesamtpunktzahl | 18483 0 % | 14215 23,1 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 3416 0 % | 2021 40,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 301.8 0 % | 233.1 22,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 12.5 FPS 0 % | 8.5 FPS 31,8 % |
DirectX 9 Leistung | 30.1 FPS 0 % | 23.1 FPS 23 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 3 FPS 25,8 % |
DirectX 11 Leistung | 10.9 FPS 0 % | 7.9 FPS 27,1 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 607.1 Operationen/s 0 % | 392 Operationen/s 35,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTS 450, Quadro 2000M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTS 450 | Quadro 2000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 31.3 FPS | 21.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 56.3 FPS | 38.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 67.5 FPS | 46.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 94.5 FPS | 64.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 31,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTS 450, Quadro 2000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 450 | Quadro 2000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 29.5 FPS | 22.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 53.1 FPS | 39.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 63.7 FPS | 47.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 89.2 FPS | 66.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 25,2 % |