Allgemeine Information | GeForce 8800 GTS 512 | Radeon HD 4550 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 512 MB 50 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 650 MHz 0 % | 600 MHz 7,7 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 135 W 0 % | 20 W 85,2 % |
Leistung | GeForce 8800 GTS 512 | Radeon HD 4550 |
Gesamtpunktzahl | 12121 0 % | 7813 35,5 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 1469 0 % | 610 58,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 76.4 82,3 % | 431.1 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5.8 FPS 0 % | 1.8 FPS 69,7 % |
DirectX 9 Leistung | 21.1 FPS 0 % | 2.6 FPS 87,9 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 1.4 FPS 29,4 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 2.2 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 0.9 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 147 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 8800 GTS 512, Radeon HD 4550.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 8800 GTS 512 | Radeon HD 4550 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 16.8 FPS | 9.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 30.2 FPS | 17.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 36.3 FPS | 21.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 50.8 FPS | 29.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 42,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 8800 GTS 512, Radeon HD 4550.
Grand Theft Auto V | GeForce 8800 GTS 512 | Radeon HD 4550 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.0 FPS | 10.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 32.5 FPS | 18.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 38.9 FPS | 22.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 54.5 FPS | 31.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 42 % |