Allgemeine Information | Radeon Pro 5500M | GeForce 7600 GS |
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Gestartet | Q4 2019 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 8192 MB 0 % | 256 MB 96,9 % |
Kerntakt | 1000 MHz 0 % | 400 MHz 60 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 2,1 |
Leistung | Radeon Pro 5500M | GeForce 7600 GS |
Gesamtpunktzahl | 42014 0 % | 6369 84,8 % |
Zukunftssicher | 70 % 0 % | 21 % 70 % |
Benchmark-Score | 17652 0 % | 406 97,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 670.3 0 % | 41.9 93,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 51.1 FPS 0 % | 1 FPS 98 % |
DirectX 9 Leistung | 95.8 FPS 0 % | 4 FPS 95,8 % |
DirectX 10 Leistung | 34.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Leistung | 44.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 29.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 3459.9 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon Pro 5500M, GeForce 7600 GS.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon Pro 5500M | GeForce 7600 GS |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 92.2 FPS | 7.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 166.0 FPS | 14.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 199.2 FPS | 16.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 278.9 FPS | 23.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 91,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon Pro 5500M, GeForce 7600 GS.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5500M | GeForce 7600 GS |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 70.0 FPS | 8.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 125.9 FPS | 15.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 151.1 FPS | 18.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 211.6 FPS | 25.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 88 % |