Allgemeine Information | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 680 |
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Gestartet | Q1 2020 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 1350 MHz 0 % | 1006 MHz 25,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 55 W 71,8 % | 195 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 680 |
Gesamtpunktzahl | 44243 0 % | 37903 14,3 % |
Zukunftssicher | 71 % 0 % | 21 % 70,4 % |
Benchmark-Score | 19575 0 % | 14367 26,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 390.7 26,9 % | 534.7 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 62.6 FPS 0 % | 45.3 FPS 27,7 % |
DirectX 9 Leistung | 119.1 FPS 0 % | 88.8 FPS 25,4 % |
DirectX 10 Leistung | 38.8 FPS 0 % | 22 FPS 43,4 % |
DirectX 11 Leistung | 60.5 FPS 0 % | 49.2 FPS 18,7 % |
DirectX 12 Leistung | 32 FPS 0 % | 21.1 FPS 33,8 % |
Grafikkarten-Computing | 2762.7 Operationen/s 0 % | 2626.2 Operationen/s 4,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GTX 680.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 680 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 98.4 FPS | 81.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 177.2 FPS | 146.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 212.6 FPS | 175.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 297.7 FPS | 246.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 17,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GTX 680.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GTX 680 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 74.3 FPS | 63.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 133.8 FPS | 113.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 160.6 FPS | 136.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 224.8 FPS | 191.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 15 % |