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Allgemeine Information | GeForce GTX 950A | Radeon HD 5870 |
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Gestartet | Q4 2015 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 950A | Radeon HD 5870 |
Gesamtpunktzahl | 25743 0 % | 23935 7 % |
Zukunftssicher | 43 % 0 % | 21 % 51,2 % |
Benchmark-Score | 6627 0 % | 5729 13,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 266.1 34,4 % | 405.8 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 21.9 FPS 0 % | 20.6 FPS 5,7 % |
DirectX 9 Leistung | 49.2 FPS 6,2 % | 52.5 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 12.1 FPS 24,9 % | 16.1 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 15.1 FPS 0 % | 13.9 FPS 8 % |
DirectX 12 Leistung | 11.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 1278.9 Operationen/s 0 % | 1040 Operationen/s 18,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 950A, Radeon HD 5870.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 950A | Radeon HD 5870 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 49.5 FPS | 44.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 89.0 FPS | 80.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 106.9 FPS | 96.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 149.6 FPS | 135.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 9,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 950A, Radeon HD 5870.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950A | Radeon HD 5870 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 42.3 FPS | 39.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 76.2 FPS | 70.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 91.4 FPS | 84.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 128.0 FPS | 118.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 7,5 % |