Allgemeine Information | Quadro 2000M | Quadro 600 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2012 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 550 MHz 14,1 % | 640 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 55 W 0 % | 40 W 27,3 % |
Leistung | Quadro 2000M | Quadro 600 |
Gesamtpunktzahl | 14215 0 % | 11758 17,3 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 2021 0 % | 1382 31,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 230.8 0 % | 227.7 1,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8.4 FPS 0 % | 5.5 FPS 35,2 % |
DirectX 9 Leistung | 22.8 FPS 0 % | 14.9 FPS 34,8 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 2 FPS 32,5 % |
DirectX 11 Leistung | 8 FPS 0 % | 5 FPS 37,4 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 390.8 Operationen/s 0 % | 296.4 Operationen/s 24,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 2000M, Quadro 600.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 2000M | Quadro 600 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.3 FPS | 16.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 38.4 FPS | 29.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 46.1 FPS | 35.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 64.5 FPS | 49.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 23,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 2000M, Quadro 600.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000M | Quadro 600 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.1 FPS | 17.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 39.7 FPS | 32.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 47.7 FPS | 38.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 66.8 FPS | 53.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 19,2 % |