Allgemeine Information | Quadro 2000M | GeForce GT 720 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q2 2014 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x8 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 550 MHz 31 % | 797 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 55 W 0 % | 19 W 65,5 % |
Leistung | Quadro 2000M | GeForce GT 720 |
Gesamtpunktzahl | 14222 0 % | 12572 11,6 % |
Zukunftssicher | 21 % 36,4 % | 33 % 0 % |
Benchmark-Score | 2023 0 % | 1580 21,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 229.2 0 % | 198 13,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8.5 FPS 0 % | 6 FPS 29,3 % |
DirectX 9 Leistung | 23.1 FPS 0 % | 14.1 FPS 39,1 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33,8 % |
DirectX 11 Leistung | 8 FPS 0 % | 5 FPS 36,9 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 394.7 Operationen/s 0 % | 370.6 Operationen/s 6,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 2000M, GeForce GT 720.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 2000M | GeForce GT 720 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.2 FPS | 17.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 38.2 FPS | 31.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 45.8 FPS | 38.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 64.1 FPS | 53.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 16,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 2000M, GeForce GT 720.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000M | GeForce GT 720 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.7 FPS | 18.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 39.1 FPS | 33.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 46.9 FPS | 40.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 65.6 FPS | 56.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 13,3 % |