Allgemeine Information | Quadro 2000M | GeForce 8500 GT |
---|---|---|
Gestartet | Q3 2012 | Q2 2009 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 550 MHz 0 % | 450 MHz 18,2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 55 W 0 % | 45 W 18,2 % |
Leistung | Quadro 2000M | GeForce 8500 GT |
Gesamtpunktzahl | 14223 0 % | 5931 58,3 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 2023 0 % | 352 82,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 229.2 0 % | 33.3 85,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8.5 FPS 0 % | 1.5 FPS 82,1 % |
DirectX 9 Leistung | 22.9 FPS 0 % | 4 FPS 82,3 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33,8 % |
DirectX 11 Leistung | 7.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 389.3 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 2000M, GeForce 8500 GT.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 2000M | GeForce 8500 GT |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.2 FPS | 7.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 38.2 FPS | 13.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 45.8 FPS | 15.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 64.1 FPS | 21.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 65,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 2000M, GeForce 8500 GT.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000M | GeForce 8500 GT |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.7 FPS | 7.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 39.1 FPS | 12.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 46.9 FPS | 15.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 65.6 FPS | 21.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 67 % |