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Allgemeine Information | Quadro 2000M | GeForce 9800 GTX |
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Gestartet | Q3 2012 | Q2 2009 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Kerntakt | 550 MHz 18,5 % | 675 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 55 W 60,7 % | 140 W 0 % |
Leistung | Quadro 2000M | GeForce 9800 GTX |
Gesamtpunktzahl | 14226 0 % | 13343 6,2 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 2024 0 % | 1780 12,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 231.2 0 % | 103.1 55,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8.5 FPS 0 % | 6 FPS 29 % |
DirectX 9 Leistung | 22.9 FPS 0 % | 22.1 FPS 3,6 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33,1 % |
DirectX 11 Leistung | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 390.8 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 2000M, GeForce 9800 GTX.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 2000M | GeForce 9800 GTX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.2 FPS | 19.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 38.2 FPS | 34.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 45.8 FPS | 41.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 64.2 FPS | 58.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 9,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 2000M, GeForce 9800 GTX.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000M | GeForce 9800 GTX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.0 FPS | 20.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 39.5 FPS | 36.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 47.4 FPS | 44.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 66.4 FPS | 61.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 7 % |