Allgemeine Information | Quadro 2000M | GeForce FX 5600 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q2 2009 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Kerntakt | 550 MHz 0 % | 325 MHz 40,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 1,5 |
Leistung | Quadro 2000M | GeForce FX 5600 |
Gesamtpunktzahl | 14224 0 % | 1834 87,1 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 2023 0 % | 34 98,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 231.9 0 % | 166.8 28,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8.5 FPS 0 % | 0.1 FPS 98,9 % |
DirectX 9 Leistung | 23.1 FPS 0 % | 0.1 FPS 99,4 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 0.1 FPS 97,4 % |
DirectX 11 Leistung | 8.1 FPS 0 % | 0.1 FPS 98,5 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 0 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 390.8 Operationen/s 0 % | 8 Operationen/s 97,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 2000M, GeForce FX 5600.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 2000M | GeForce FX 5600 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.2 FPS | 2.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 38.2 FPS | 4.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 45.8 FPS | 5.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 64.2 FPS | 7.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 88 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 2000M, GeForce FX 5600.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000M | GeForce FX 5600 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.6 FPS | 1.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 38.9 FPS | 3.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 46.7 FPS | 4.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 65.4 FPS | 5.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 91,1 % |