Allgemeine Information | Quadro 2000M | GeForce GT 520 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q2 2011 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 550 MHz 32,1 % | 810 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 55 W 0 % | 29 W 47,3 % |
Leistung | Quadro 2000M | GeForce GT 520 |
Gesamtpunktzahl | 14215 0 % | 8950 37 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 13 % 38,1 % |
Benchmark-Score | 2021 0 % | 801 60,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 233.1 0 % | 135.4 41,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8.5 FPS 0 % | 3.2 FPS 61,9 % |
DirectX 9 Leistung | 23.1 FPS 0 % | 8 FPS 65,4 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,3 % |
DirectX 11 Leistung | 7.9 FPS 0 % | 3 FPS 62,6 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 392 Operationen/s 0 % | 169.3 Operationen/s 56,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 2000M, GeForce GT 520.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 2000M | GeForce GT 520 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.3 FPS | 11.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 38.4 FPS | 20.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 46.1 FPS | 24.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 64.5 FPS | 34.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 46,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 2000M, GeForce GT 520.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000M | GeForce GT 520 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.1 FPS | 13.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 39.7 FPS | 23.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 47.7 FPS | 28.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 66.8 FPS | 39.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 41,3 % |