Allgemeine Information | Quadro K3000M | Quadro 2000M |
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Gestartet | Q4 2012 | Q3 2012 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 654 MHz 0 % | 550 MHz 15,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 55 W 26,7 % |
Leistung | Quadro K3000M | Quadro 2000M |
Gesamtpunktzahl | 20584 0 % | 14222 30,9 % |
Zukunftssicher | 23 % 0 % | 21 % 8,7 % |
Benchmark-Score | 4237 0 % | 2023 52,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 339 0 % | 228.9 32,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 15 FPS 0 % | 8.5 FPS 43,2 % |
DirectX 9 Leistung | 35 FPS 0 % | 23 FPS 34,3 % |
DirectX 10 Leistung | 7 FPS 0 % | 3 FPS 56,9 % |
DirectX 11 Leistung | 13 FPS 0 % | 8.1 FPS 37,9 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 629.6 Operationen/s 0 % | 395.5 Operationen/s 37,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K3000M, Quadro 2000M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K3000M | Quadro 2000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 36.3 FPS | 21.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 65.4 FPS | 38.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 78.5 FPS | 45.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 109.9 FPS | 64.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 41,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K3000M, Quadro 2000M.
Grand Theft Auto V | Quadro K3000M | Quadro 2000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 33.0 FPS | 21.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 59.3 FPS | 39.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 71.2 FPS | 47.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 99.7 FPS | 66.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 33,7 % |