Allgemeine Information | Quadro 2000M | Radeon R6 PRO A10-8700B R6, 10 Compute Cores |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2020 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | Quadro 2000M | Radeon R6 PRO A10-8700B R6, 10 Compute Cores |
Gesamtpunktzahl | 14215 0 % | 11824 16,8 % |
Zukunftssicher | 21 % 72 % | 75 % 0 % |
Benchmark-Score | 2021 0 % | 1398 30,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 233.1 0 % | 134.6 42,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8.5 FPS 0 % | 4.5 FPS 47 % |
DirectX 9 Leistung | 23.1 FPS 0 % | 8 FPS 65,3 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33,1 % |
DirectX 11 Leistung | 7.9 FPS 0 % | 4 FPS 49,7 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 4 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 392 Operationen/s 0 % | 331 Operationen/s 15,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 2000M, Radeon R6 PRO A10-8700B R6, 10 Compute Cores.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 2000M | Radeon R6 PRO A10-8700B R6, 10 Compute Cores |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.3 FPS | 16.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 38.4 FPS | 29.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 46.1 FPS | 35.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 64.5 FPS | 49.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 23,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 2000M, Radeon R6 PRO A10-8700B R6, 10 Compute Cores.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000M | Radeon R6 PRO A10-8700B R6, 10 Compute Cores |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.1 FPS | 18.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 39.7 FPS | 32.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 47.7 FPS | 38.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 66.8 FPS | 54.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 18,6 % |